Ein Spielabend, von der Vorbereitung bis zum Spielbericht.
So läuft ein Heimspiel, wenn der ganze Verein mit HockeyOnline arbeitet: Schritt für Schritt, mit einem Link zu jeder Funktion, die dabei vorkommt.
Vor der Saison
Einmal einrichten, die ganze Saison nutzen.
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Verein einladen
Der Vereinsmanager lädt Trainer, Teammanager und Helfer per Link oder QR-Code ein.
Vereinsverwaltung -
Eis planen
Wöchentliche Eiszeiten pro Eisfläche und Team; Trainings, Kalender und Hallenbildschirme bauen darauf auf.
Vereinsverwaltung -
Bildschirme koppeln
Hinter jedem Fernseher ein Raspberry Pi, mit einem Code gekoppelt und der Gruppe Foyer, Eisfläche oder Restaurant zugeordnet.
Hallenbildschirme und Digital Signage -
Stimme wählen
Die KI-Stimme für euren Stadionsprecher in jeder Sprache auswählen.
Stadionsprecher und KI-Stimmen
Die Woche davor
Das Spiel organisiert sich fast von selbst.
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Das Spiel erscheint
Der Spielplan der Liga trägt das Spiel in jeden Kalender ein, mit Uhrzeit, Halle und Gegner.
Teamorganisation -
Spieler melden sich zurück
Zu- oder Absage vor der Rückmeldefrist, mit Erinnerungen, und Eltern antworten für ihre Kinder.
Teamorganisation -
Der Tisch wird besetzt
Der Dienstplan verteilt die Dienste als Punktrichter, Zeitnehmer, Strafbankbetreuer und Stadionsprecher fair.
Vereinsverwaltung -
Die Aufstellung kommt
Beide Teams stellen ihre Aufstellung aus dem Kader zusammen und unterschreiben sie am Handy.
Aufstellungen und Unterschrift am Handy
Spielabend
Jeder an seinem eigenen Gerät, ein Spiel.
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Spiel laden
Der Punktrichter öffnet das Spiel vom Ligaserver; Kader, Teamfarben und Regeln kommen in einem Rutsch.
eGREP- und Ligaserver-Kompatibilität -
Alle an Bord
Zeitnehmer und Stadionsprecher steigen mit dem Einladungscode an ihren eigenen Geräten ein.
Zeitnehmer-Ansicht -
Bildschirme schalten um
Aufstellungen und Countdown auf den Bildschirmen im Foyer, die Anzeigetafel über dem Eis.
Hallen-Anzeigetafel -
Bully
Der Zeitnehmer startet die Uhr; jeder Bildschirm und das Stream-Overlay laufen mit.
Zeitnehmer-Ansicht -
Tor!
Drei Fingertipps am Tisch, die KI-Stimme sagt es an, der Schiedsrichter bestätigt auf der Uhr.
Live-Spielbericht -
Das WLAN fällt aus
Nichts geht verloren; die Updates gehen raus, sobald das Netz zurück ist.
Offline-fähig
Nach der Schlusssirene
Papierkram in Minuten.
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Prüfen
Die geführte Prüfung geht jedes Tor, jede Strafe und jeden strittigen Punkt durch.
Schiedsrichter-Ansicht und Smartwatch -
Senden
Der fertige Spielbericht geht im eGREP-Format an den Ligaserver; die Liveticker aktualisieren sich.
eGREP- und Ligaserver-Kompatibilität -
Drucken
Spielbericht und Aufstellung kommen so aus dem Drucker wie aus eGREP.
Ausdrucke und Papierformulare -
Allen Bescheid sagen
Das Endergebnis landet in den Team-News und als Push-Nachricht auf jedem Handy.
Apps und Benachrichtigungen
Seht selbst.
In der Demo läuft ein Spiel, und ein fertiges Spiel mit Ausdrucken wartet auch schon.
Wollt ihr es in eurer Halle ausprobieren?
Wir suchen Vereine, die HockeyOnline an echten Spielabenden einsetzen.