Vom ersten Bully bis zur Schlusssirene. Ein Spiel, live.

HockeyOnline ist der Spielbericht fürs Eishockey, neu gebaut für den Browser. Punktrichter, Zeitnehmer, Schiedsrichter und Stadionsprecher arbeiten jeweils auf ihrem eigenen Gerät, die Hallen-Anzeigetafel und jeder Bildschirm im Gebäude laufen live mit, und alles, was dabei entsteht, ist kompatibel mit eGREP und dem Ligaserver von hockeydata, mit denen die Ligen in Deutschland und Österreich arbeiten.

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Ein Tor mit drei Fingertipps.

Am Punktrichtertisch hat niemand Zeit für Formulare. Der Tor-Button sitzt direkt neben dem Spielverlauf, danach folgt ein kurzer Ablauf, der Fehler verzeiht.

  1. Schließen

    Zeit

    Spielzeit ins Tastenfeld tippen. Es weiß, ob die Uhr in eurer Liga vorwärts oder rückwärts läuft.

  2. Schließen

    Torschütze

    Rückennummer antippen. Jede Vorlage ist ein weiterer Tipp und optional.

  3. Schließen

    Fertig

    Spielstärke, leeres Tor und die kleine Strafe, die bei einem Überzahltor endet, sind schon vorgeschlagen. Bestätigen, und die Anzeigetafel springt um.

Live-Spielbericht: So funktioniert’s

Alle in der Halle an einem Spiel.

eGREP gibt einer Person einen Windows-Laptop. HockeyOnline gibt jeder Rolle ihre eigene Ansicht, auf Laptop, Tablet oder Handy, alle im gemeinsamen Spielraum, der im selben Moment dasselbe Spiel zeigt.

Punktrichter

Laptop, Tablet oder Handy

Tore, Strafen, Torhüterwechsel und der komplette Spielbericht.

So funktioniert’s

Punktrichter

Laptop, Tablet oder Handy

Tore, Strafen, Torhüterwechsel und der komplette Spielbericht.

So funktioniert’s

Zeitnehmer

Laptop, Tablet oder Handy

Führt Spieluhr und Drittel. Die Anzeigetafel läuft mit.

So funktioniert’s

Zeitnehmer

Laptop, Tablet oder Handy

Führt Spieluhr und Drittel. Die Anzeigetafel läuft mit.

So funktioniert’s

Schiedsrichter

Handy, Tablet oder Laptop, dazu die Smartwatch

Verfolgt den Spielbericht live, schickt Strafen als Vorschlag und bestätigt Tore und Strafen mit einem Tipp am Handgelenk.

So funktioniert’s

Schiedsrichter

Handy, Tablet oder Laptop, dazu die Smartwatch

Verfolgt den Spielbericht live, schickt Strafen als Vorschlag und bestätigt Tore und Strafen mit einem Tipp am Handgelenk.

So funktioniert’s

Stadionsprecher

Laptop, Tablet oder Handy

Jede Ansage fertig zum Vorlesen oder zum Abspielen mit KI-Stimme, direkt aus der Sprecherkabine.

So funktioniert’s

Stadionsprecher

Laptop, Tablet oder Handy

Jede Ansage fertig zum Vorlesen oder zum Abspielen mit KI-Stimme, direkt aus der Sprecherkabine.

So funktioniert’s

Hallen-Anzeigetafel

Jeder Bildschirm mit Browser

Uhr, Spielstand und Strafzeiten im Vollbild, auf jedem Bildschirm im Gebäude.

So funktioniert’s

Hallen-Anzeigetafel

Jeder Bildschirm mit Browser

Uhr, Spielstand und Strafzeiten im Vollbild, auf jedem Bildschirm im Gebäude.

So funktioniert’s

Hallenbildschirme

Jeder Bildschirm mit Browser

Eingang, Kiosk-TV oder Foyer: Eisplan, nächstes Heimspiel, das laufende Spiel, Vereinswerbung, Sponsoren und Turniere.

So funktioniert’s

Hallenbildschirme

Jeder Bildschirm mit Browser

Eingang, Kiosk-TV oder Foyer: Eisplan, nächstes Heimspiel, das laufende Spiel, Vereinswerbung, Sponsoren und Turniere.

So funktioniert’s

Teams

Handy, Tablet oder Laptop

Erstellen und unterschreiben ihre Aufstellung selbst.

So funktioniert’s

Teams

Handy, Tablet oder Laptop

Erstellen und unterschreiben ihre Aufstellung selbst.

So funktioniert’s

Spielerinnen und Spieler

Handy, Tablet oder Laptop

Schauen nach dem Spiel zurück auf ihre Spiele und ihre eigenen Statistiken.

So funktioniert’s

Spielerinnen und Spieler

Handy, Tablet oder Laptop

Schauen nach dem Spiel zurück auf ihre Spiele und ihre eigenen Statistiken.

So funktioniert’s

Fans

Auf dem eigenen Handy

Verfolgen das Spiel live mit Spielstand, Statistiken und Spieldetails.

So funktioniert’s

Fans

Auf dem eigenen Handy

Verfolgen das Spiel live mit Spielstand, Statistiken und Spieldetails.

So funktioniert’s

Livestream

Browser, OBS oder Studio-App

Ein Live-Spielstand als Overlay für den Vereinsstream.

So funktioniert’s

Livestream

Browser, OBS oder Studio-App

Ein Live-Spielstand als Overlay für den Vereinsstream.

So funktioniert’s
  • Punktrichter

    Laptop, Tablet oder Handy

    Tore, Strafen, Torhüterwechsel und der komplette Spielbericht.

  • Zeitnehmer

    Laptop, Tablet oder Handy

    Führt Spieluhr und Drittel. Die Anzeigetafel läuft mit.

  • Schiedsrichter

    Handy, Tablet oder Laptop, dazu die Smartwatch

    Verfolgt den Spielbericht live, schickt Strafen als Vorschlag und bestätigt Tore und Strafen mit einem Tipp am Handgelenk.

  • Stadionsprecher

    Laptop, Tablet oder Handy

    Jede Ansage fertig zum Vorlesen oder zum Abspielen mit KI-Stimme, direkt aus der Sprecherkabine.

  • Hallen-Anzeigetafel

    Jeder Bildschirm mit Browser

    Uhr, Spielstand und Strafzeiten im Vollbild, auf jedem Bildschirm im Gebäude.

  • Hallenbildschirme

    Jeder Bildschirm mit Browser

    Eingang, Kiosk-TV oder Foyer: Eisplan, nächstes Heimspiel, das laufende Spiel, Vereinswerbung, Sponsoren und Turniere.

  • Teams

    Handy, Tablet oder Laptop

    Erstellen und unterschreiben ihre Aufstellung selbst.

  • Spielerinnen und Spieler

    Handy, Tablet oder Laptop

    Schauen nach dem Spiel zurück auf ihre Spiele und ihre eigenen Statistiken.

  • Fans

    Auf dem eigenen Handy

    Verfolgen das Spiel live mit Spielstand, Statistiken und Spieldetails.

  • Livestream

    Browser, OBS oder Studio-App

    Ein Live-Spielstand als Overlay für den Vereinsstream.

Ein Spielabend, von Anfang bis Ende.

So läuft ein Heimspiel, wenn die ganze Halle mit HockeyOnline arbeitet.

  1. Die Aufstellungen kommen rein

    Beide Teams schicken ihre Aufstellung vom Handy, die Teammanager unterschreiben. Der Punktrichter prüft nur noch.

    Aufstellungen und Unterschrift am Handy
  2. Die Bildschirme wachen auf

    Die Bildschirme im Foyer wechseln vom Eisplan zum Spiel des Abends: beide Aufstellungen, die Offiziellen, der Countdown bis zum Bully.

    Hallenbildschirme und Digital Signage
  3. Der Punktrichter lädt das Spiel

    Kader, Teamfarben und die Regeln der Liga kommen vom Ligaserver, genau wie bei eGREP.

    eGREP- und Ligaserver-Kompatibilität
  4. Bully

    Der Zeitnehmer startet die Uhr auf seinem eigenen Gerät. Die Hallen-Anzeigetafel über dem Eis läuft mit.

    Zeitnehmer-Ansicht
  5. Tor für die Heimmannschaft

    Drei Fingertipps am Tisch. Spielstand, Spielstärke und Spielverlauf sind auf jedem Gerät und jedem Bildschirm sofort aktuell.

    Live-Spielbericht
  6. Der Stadionsprecher sagt es an

    Die Toransage steht bereit, mit Torschütze, Vorlagen und Spielzeit. Selbst vorlesen oder auf Abspielen drücken, und die KI-Stimme bringt die Halle zum Kochen.

    Stadionsprecher und KI-Stimmen
  7. Das WLAN fällt aus

    Nichts geht verloren. Jeder Eintrag ist Augenblicke später auf dem Gerät gespeichert, und die Updates gehen raus, sobald die Verbindung zurück ist.

    Offline-fähig
  8. Zwei Minuten wegen Hakens

    Der Schiedsrichter trägt die Strafe am Handy ein. Sie landet als Vorschlag am Tisch und kommt in den Spielbericht, sobald der Punktrichter sie übernimmt.

    Schiedsrichter-Ansicht und Smartwatch
  9. Überzahl im Stream

    Das Overlay im Vereinsstream zeigt die Überzahl und die Strafzeit, gespeist aus denselben Live-Ereignissen.

    Stream-Overlay und Studio
  10. Schlusssirene

    Geführte Prüfung, dann geht der fertige Spielbericht an den Ligaserver. Die Ausdrucke kommen so heraus wie aus eGREP.

    eGREP- und Ligaserver-Kompatibilität

Die Ansage schreibt sich selbst.

Ein Tor fällt, und der Text für die Halle steht schon da. Euer Stadionsprecher liest ihn vor, oder ihr lasst eine KI-Stimme in der Sprache eurer Wahl sprechen.

  • Tore mit Torschütze und Vorlagen
  • Strafen, auch mehrere gleichzeitig
  • Torhüterwechsel
  • Drittelbeginn und Endstand
  • Die Aufstellungen zur Begrüßung

So klingt ein Tor in der Halle

TOR Für die Seetal Biber! Torschütze mit der Nummer siebzehn: Tobias Kellner! Vorlage: Nummer vier, Felix Brandt!

Der Text kommt direkt aus dem Spiel, ihr tippt nichts ab. Die Stimmen sind von ElevenLabs, in mehreren Sprachen.

Stadionsprecher und KI-Stimmen: So funktioniert’s

Spricht eGREP. Fließend.

Ligen in Deutschland (DEB) und Österreich (ÖEHV) erstellen ihre Spielberichte mit eGREP und dem Ligaserver von hockeydata. HockeyOnline verlangt von niemandem, das zu ändern: Es schreibt denselben Spielbericht und druckt dieselben Formulare, damit alles dahinter weiterläuft wie gewohnt.

Dieselbe Spieldatei
HockeyOnline schreibt den eGREP-Spielbericht Feld für Feld, in eGREPs eigener Reihenfolge. Die originale eGREP-Software liest ihn unverändert ein.
Dieselben Ausdrucke
Vorbereitungsformular, Spielbericht, Aufstellung, Penaltybogen und Zusatzmeldung entstehen nach den Vorlagen von eGREP.
Dieselben Regeln, früher geprüft
HockeyOnline rechnet für euch aus, wann eine Strafe bei einem Überzahltor endet, wie gleichzeitige Strafen wirken und wer Plus/Minus bekommt. Fehler fallen während des Spiels auf, nicht danach.

eGREP- und Ligaserver-Kompatibilität: So funktioniert’s

Alles drin.

Siebzehn Teile einer App, vom Punktrichtertisch bis zum Teamkalender und zum Ausrüstungs-Basar.

Spielabend

Halle und Fans

Team und Verein

Ausprobieren. Jetzt sofort.

Die Demo ist die ganze App mit einer erfundenen Liga: ein laufendes Spiel, ein fertiges Spiel mit Ausdrucken, jede Ansicht. Ohne Anmeldung, nichts wird auf einem Server gespeichert.

Gemacht für alle in der Halle.

Sucht euch euren Platz aus: Jede Seite zeigt, was HockeyOnline für euch tut.

Für Punktrichter

Der ruhigste Platz in der Halle.

Für Schiedsrichter

Bestätigt am Handgelenk.

Für Eltern und Spieler

Die Eishockeywoche im Griff.

Für Vereine

Spielabend ohne Stress.

Für Ligen und Verbände

Bessere Spielberichte. Derselbe Ligaserver.

Für Turnierveranstalter

Euer Turnier läuft wie von selbst.

Kurz beantwortet

Was ist HockeyOnline?

HockeyOnline ist ein Live-Spielbericht fürs Eishockey, der im Browser läuft. Punktrichter, Zeitnehmer, Schiedsrichter, Stadionsprecher, die Hallen-Anzeigetafel und jeder Bildschirm im Gebäude arbeiten am selben Spiel, und der Spielbericht ist kompatibel mit eGREP und dem Ligaserver von hockeydata.

Für wen ist HockeyOnline?

Für alle, die ein Spiel möglich machen: Punktrichter, Zeitnehmer, Schiedsrichter, Stadionsprecher, Team- und Vereinsmanager und die Ligen und Verbände, die die Spielberichte bekommen.

Wo können wir HockeyOnline einsetzen?

HockeyOnline startet in Deutschland und Österreich, für Vereine und Ligen, die ihre Spielberichte mit eGREP und dem Ligaserver von hockeydata erstellen, wie im Spielbetrieb von DEB und ÖEHV. Teams, Bildschirme, Stadionsprecher und die Werkzeuge für den Verein funktionieren für jeden Verein dort, auch bei Spielen, deren Spielbericht auf Papier entsteht.

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