Der Spielbericht, der mit dem Spiel mithält.
Im Live-Spielbericht von HockeyOnline hält der Punktrichter das Spiel fest: Tore, Strafen, Torhüterwechsel, Auszeiten, Drittel, Verlängerung und Penaltyschießen. Er läuft im Vollbild auf Laptop, Tablet oder Handy, Tor- und Strafen-Buttons liegen für jedes Team auf seiner eigenen Seite, der Spielverlauf steht in der Mitte, und die Rechnerei nach Regelbuch erledigt HockeyOnline für euch, während die Scheibe noch im Spiel ist.
Wer es nutzt: Der Punktrichter am Punktrichtertisch. Bei kleineren Spielen führt dieselbe Person auch die Uhr und liest die Ansagen vor.
So funktioniert’s
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Spiel öffnen
Das Spiel des Abends aus dem Spielplan der Liga wählen. Kader, Teamfarben und die Regeln der Liga kommen in einem Rutsch.
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Aufstellungen prüfen
Rückennummern, Starttorhüter, Kapitäne und Teamfarben, alles auf einem Bildschirm vor dem Bully.
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Das Spiel erfassen
Tor- und Strafen-Buttons für jedes Team auf seiner eigenen Seite, der Spielverlauf in der Mitte, die Uhr oben.
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Das Regelwerk rechnen lassen
Spielstärke, Strafzeitende bei Überzahltoren und gleichzeitige Strafen werden beim Tippen berechnet; Fehler werden sofort markiert.
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Abschließen und senden
Geführte Prüfung, dann geht der fertige Spielbericht an den Ligaserver, und die Ausdrucke liegen bereit.
Was ihr damit macht
Tore ohne Papierkram
Zeit, Torschütze, fertig. Die Spielstärke schlägt HockeyOnline aus den laufenden Strafen vor. Ist der Torhüter vom Eis, schlägt es ein Tor ins leere Tor vor, und bei einem Überzahltor ist die kleine Strafe, die endet, schon ausgewählt.
- Jede Strafe in einem Dialog
- Kleine Strafe, doppelte kleine Strafe, große Strafe plus Spieldauer-Disziplinarstrafe, Disziplinarstrafe, Matchstrafe, Penaltyschuss und kleine Bankstrafe. Vergehen suchen, Spieler antippen, und die richtigen Zeilen im Spielbericht entstehen von selbst.
- Das Regelbuch schaut mit
- Eine zweite große Strafe, ein Spieler, der nach einer Spieldauer-Disziplinarstrafe wieder auf dem Eis steht, ein Torschütze, der nicht aufgestellt ist, eine Zeit außerhalb des Drittels: HockeyOnline meldet es, solange ihr es noch korrigieren könnt.
- Fehler sofort korrigieren
- Tore und Strafen direkt im Spielverlauf bearbeiten oder den letzten Eintrag zurücknehmen. Vorlagen, Plus/Minus und das Ende der Strafzeiten werden automatisch neu berechnet.
- Verlängerung und Penaltyschießen inklusive
- Abwechselnde Schützen, Sudden Death und ein automatisches Ende. Spieler mit laufender Strafe sind als Schützen gesperrt.
- Für Finger und Maus gemacht
- Große Flächen für Touch, Tastenkürzel für den Laptop und ein Vollbildmodus mit Bildschirmsperre, damit mitten im Spiel nichts wegscrollt.
Ein Überzahltor, von vorne bis hinten
Schritt für Schritt
Die Nummer 4 der Gäste sitzt zwei Minuten wegen Hakens. Die Heimmannschaft trifft nach 14:45 Minuten im ersten Drittel.
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Auf der Heimseite auf Tor tippen.
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14:45 ins Tastenfeld tippen.
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Nr. 7 als Torschützen und Nr. 12 für die Vorlage antippen.
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HockeyOnline hat die Spielstärke schon auf Überzahl (PP1) gesetzt und die kleine Strafe von Nr. 4 beendet.
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Auf Fertig tippen. Es steht 1:0, die Strafzeit verschwindet, und der Spielverlauf zeigt das Tor.
Tipps aus der Halle
Erst die Zeit, dann der Torschütze: Genau für diese Reihenfolge ist das Tastenfeld gebaut, da sitzt jeder Handgriff, auch wenn es hektisch wird.
Bei einer Vorlage unsicher? Speichert das Tor sofort und tragt die Vorlage später im Spielverlauf nach; alles andere bleibt, wie es ist.
Schaltet den Vollbildmodus vor dem Bully ein, dann holt euch kein versehentliches Wischen aus dem Spiel.
Was drin ist
- Tore, Vorlagen, Spielstärke, leeres Tor, Penaltyschuss und zugesprochene Tore
- Alle Strafarten, mit automatischem Strafzeitende bei Überzahltoren und gleichzeitigen Strafen
- Torhüterwechsel, Auszeiten, Drittel, Verlängerung und Penaltyschießen
- Laufende Prüfung, Bearbeiten von Toren und Strafen, Rücknahme des letzten Eintrags
- Vollbildmodus mit Bildschirmsperre für die Live-Ansicht
- Live-Stände und fertiger Spielbericht an den Ligaserver, so wie eGREP sie schickt
Probiert es in der Demo aus
Die ganze App mit einer erfundenen Liga, ohne Anmeldung, nichts wird auf einem Server gespeichert.
Fragen
Kann ich HockeyOnline statt eGREP für den Spielbericht nutzen?
Ja, genau dafür ist es gebaut. HockeyOnline erfasst das Live-Spiel und schreibt dieselbe Spieldatei und dieselben Uploads wie eGREP, die Liga merkt keinen Unterschied.
Auf welchen Geräten läuft der Spielbericht?
In jedem aktuellen Browser: iPad, Android-Tablets, Handys, Windows- und Mac-Laptops.
Läuft die Uhr vorwärts oder rückwärts?
Beides. Das Tastenfeld richtet sich nach der Einstellung eurer Liga, ihr tippt die Zeit also so ein, wie eure Uhr sie zeigt.
Nächste Funktion Zeitnehmer-Ansicht
Wollt ihr es in eurer Halle ausprobieren?
Wir suchen Vereine, die HockeyOnline an echten Spielabenden einsetzen.